是否有用于vscode的模块可以更新文件路径?例如如果我有:import'./someDir/somelib'然后我重命名或移动somelib,它会自动更新所有被引用的文件中的文件路径吗? 最佳答案 此功能是在VSCode1.24(trackingissue)中为JavaScript和TypeScript添加的当您移动或重命名文件时,系统现在会提示您查看是否要更新导入:这由javascript.updateImportsOnFileMove.enabled和typescript.updateImportsOnFileMove.ena
我正在尝试在我的新Angular2项目中导入文件。入口文件“main.ts”能够使用以下方式导入其他typescript文件:import{AppModule}from'./module/app.module';另一方面,“app.module.ts”无法导入没有文件扩展名的ts文件:import{AppComponent}from'../component/app.component';如果我在文件名中添加“.ts”,一切都会按预期进行...我的错误是什么?我假设我正在按照Angular指南(https://angular.io/docs/ts/latest/guide/webpac
我似乎无法使用Storybook的webpack来编译我的CSS。它抛出字体文件并告诉我我可能需要一个加载器,但我已经将一个加载器添加到它正在使用的webpack.config.js文件中。这是我的webpack.config.js:constresolve=require('path').resolve;module.exports={module:{loaders:[{test:/\.css$/,loaders:['style','css','postcss?modules'],include:resolve(__dirname,'../')},{test:/\.(png|woff
我们计划使用keycloak来保护一堆网络应用程序,有些是用Java编写的,有些是用JavaScript(使用React)编写的。用户通过keycloak登录后,每个Web应用程序都需要检索登录的用户以及用户拥有的领域/客户端Angular色。对于Java应用程序,我们尝试了keycloakJavaAPI(request->KeycloakSecurityContext->getIdToken->getPreferredUsername/getOtherClaims)。他们似乎工作正常对于JavaScript应用程序,我们尝试了以下代码,但无法让Keycloak成功初始化(请注意,这是
我正在尝试创建一个允许您按顺序创建多个资源的表单。下面的例子Floor1Floor2Floor3...Floor9代码的问题是不能保证顺序。下面是我的代码letstartAt=this.addAreasForm.controls['startAt'].valueconstname=this.addAreasForm.controls['name'].valueconstnewArea={name:name}for(leti=1;ithis.added.emit(area))}可以回来点赞Floor2Floor3Floor1Floor5Floor4您如何处理异步API调用以保证顺序?
这个问题可能更多地是关于Webpack和ES6import而不是Vue。我正在编写一个Vuex突变,将新的mykey:[]添加到state中的对象。这需要使用Vue.set(state.myobj,'mykey',[]),让新数组获得react性。但是,当我将Vue从'vue'导入到我的mutations.js并使用Vue.set(...)时,它并没有解决问题(它什么都不做)。问题似乎是Vue与我在main.js文件中创建Vue对象时在主js文件中使用的Vue不同。我已经确认问题与Vue导入mutations.js的方式有关。如果我在main.js中编写window.MY_VUE=Vu
我需要使用Apollo客户端和React做一个项目(货币兑换应用程序)。我需要用graphql包装现有的RESTapi(fixer.io)。到目前为止,没有运气在网上找到解决方案。尝试了几个教程,但它们似乎不起作用。有人有这方面的经验吗?谢谢。 最佳答案 我假设你使用Apolloclient2.0并希望一切都在客户端。首先你需要一个apollobridgelink.它用于“当您(还)没有GraphQL服务器并且想在客户端上使用GraphQL时”。它的源代码很短,所以你可以内联它:/*Copyright(c)2017DavidCize
我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript
我正在尝试使用JqueryAjax请求从FTP服务器下载PDF文件。我提到了http://www.dave-bond.com/blog/2010/01/JQuery-ajax-progress-HMTL5/.我的Jqueryajax调用如下所示$.ajax({xhr:function(){varxhr=newwindow.XMLHttpRequest();//Downloadprogressxhr.addEventListener("progress",function(evt){console.log("Event:"+evt.lengthComputable);if(evt.len
在我的项目中,我有包含全局样式的主文件,但我也在单个组件中使用样式。尽管如此,我还是使用相同的变量将字体大小、颜色传递给元素。我不是React专家,但我认为将变量移动到单独的文件以避免重复代码会很好。我怎样才能以正确的方式做到这一点?全局样式:'usestrict';letReact=require('react-native');let{StyleSheet,}=React;letINIT_COLOR="#fff";letINIT_FONT_SIZE=16;module.exports=StyleSheet.create({container:{backgroundColor:INI